推特画画模板怎么用的(推特框素材)

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早前,有一位同人小说家在 Hatena 匿名日记服务上发表一篇博文,讲述自己委托同人插画家为自己的同人志绘制封面的经历。

这位作者长年执笔同人小说,大约 10 年前,她弟一次请人为自己的同人志画了封面。然而,她的小说明明是 Happy End,画师们交上来的封面却总是氛围灰暗沉重,人物表情阴郁忧愁。而且,这些封面大多都没有背景,只是贴一些纹理了事。她又拉不下面子开口要求返工,只能在心里抱怨:为什么我不给出指示,就总会变成大同小异的封面呢?

而几年后,更发生了一次不愉快的经历。她委托画封面的画师,在她看电影时发邮件要求确认草图,并表示希望今天之内“解决”掉,要她尽快给出答复。她无奈之下,只能在电影放映过程中用手机和画师交流,完全失去了观赏电影的心情。等她回到家里,画师已经交来了完成后的原稿。可是原稿完全无视她的指示,颜色、解析度、字体乃至她的社团名字全都出了错。

这件事令她深受伤害,自那之后,她很多年没有再向画师委托封面。看到别的写手和画师交流密切,自己只有羡慕的份。

她自己也明白,自己的这种状态并不健康。因为封面受的伤,只有靠封面才能治愈。于是,几年之后,她再一次鼓起勇气,向画师提出了委托。

这一次的画师,擅长热闹欢乐的图。她想,如果是这位画师,就不会再画出愁眉苦脸的封面了。而且,这位画师给别人画的封面,都非常细致,不仅仅是人物,作品中的背景、建筑和自然风景、小道具等都画得很用心。

她心想,自己的作品也能配上这样的封面,该有多幸福啊;可是与此同时,她也有一半已经死心,认为一定不会如此,因为在那之前,从来没有画师为她画过这样的图。

果不其然,她收到画师交来的草图时,便明白,自己失败了。

她忘记指定画师画成“笑容”了。

封面上的人物脸色阴沉。背景也很粗糙,只是贴了纹理。

这位作者开始自怨自艾,认为画师们为自己画封面不像给别人画的封面那么细致,而且不是一位两位画师,而是打过交道的几乎所有画师都如此,是因为自己的作品没有魅力,无法激发画师想画的动力,所以画师们只是应付差事而已。

她觉得,画师们都那么忙,却抽空给她画封面,她只有感谢的分,没有抱怨的权利,唯有感到伤心。

虽然这位作者写得非常动情,但是许多实际从事创作的人,不论是下单的写手,还是接单的画师,似乎都并不能理解她的苦恼:”为什么我不给出指示,就总会变成大同小异的封面呢“?因为你没有给出指示啊!

网络漫画家ベニガシラ甚至认为,给这位作者画封面的画师们都非常优秀。这些画师们,可能都认真研究了她过去作品的封面,然后得出结论:“这位作者喜欢阴暗的氛围。背景不要画太细,以突出人物。”所以才一个个都交出了同样的封面。

许多小说家,都会给插画家提出非常细致的指示。而不少插画家也乐得客户明确需求,减少自己的负担。

甚至有些人,会亲自动笔画出草图,让插画家理解自己想要的封面。

同人作家さよのすけ在担任同人游戏剧本时,和搭档插画家就插画印象不一致,添了不少麻烦。插画家告诉她:“不管是多粗糙的草图,有和没有是完全不一样的。所以给我草图。”她也从中学到,脑内的印象是只有自己才能输出出来的,草图非常重要。

下面这两张,就是她委托画师画封面时的草图和画师完成的图。

……这样的草图,也相当考验美术功底了。至少我是绝对画不出来。

画不出来的不止我一个。网络小说家山田まる曾经在一家公司担任剧本,公司告诉她:“委托插画的时候,如果编剧不画出构图草样发给插画家,就是失礼。”于是,山田拼了命画出构图草样,发了过去,插画家立刻打电话给她,强忍着笑,说:“我www看不www懂wwww”

还好,就算不会自己画画,也有让插画家明白自己意图的方法。

漫画家大介曾经接到小说插图的委托。客户的指示书上,用免费素材网站“Irasutoya”的图拼成了草稿,使得她一眼就明白了客户想要她画什么。她也希望这种做法能普及开来,不管是专业还是业余的客户,都这么做。

但是术业有专攻,写字的非要用图像的形式给画画的下指示,总有种自取其辱的感觉。还是用文字明确表达需求,更能扬长避短。

一位匿名的前轻小说编辑在 Hatena 匿名日记上分享了自己委托插画的心得。

提出和稿费相符的要求 思考“这张图要用几个工作日才画得出来”。如果是委托商业插画家,对方的收入至少要 20 万日元 / 月,也就是 1 万日元 / 工作日。一张彩图至少要 5 个工作日,也就是 5 万日元,还要再加上 10% 的税金。这是商业基准的定价,同人作家肯定会有人觉得这个价格太贵。如果提供不了这么高的报酬,就要种种容通,减少插画家的思考负担,尽可能不要给出暧昧不清的指示。一开始就要提出所有要求 插画张数彩色还是黑白,如果是彩色,是CMYK 还是 RGB尺寸和解析度用途预定交货前的日程表一开始希望对方提出的草图张数考虑到以上所有要求的合理的稿费给要求设立几个层级 绝对不能变的 / 原则上希望遵守的希望尽可能遵守的如果可能的话希望遵守、但是不勉强的我这边没决定,如果可能的话希望您提出想法的这是为了避免插画家成为“纯粹按要求画稿的机器”,同时也可以确保插画家对工作的可预测性。关于返修,也要事先达成一致,如:“蕞多只返修一次”“如果要求返修的话会在收到稿件后 24 小时提出”特别是当稿费低的时候,要规定“绝对不要求返修”,减少插画家的不安。不要光发一本小说原稿过去 同人小说的原稿或多或少都不好读,不要逼着插画家读你的正文,用别的形式明确需求但同时,为了让插画家明白作品氛围,发原稿也是必不可少的比如说,如果要让插画家画女孩子的图,就要事先提示 发型服装主题色性格构图有背景的插画非~~~常难画,整体工作量会翻一倍。如果要求插画家画背景,要一开始就明说光增加一个人物,思考人设的劳力就要翻倍。所以希望插画家画的人物数也要一开始就提出来确认对方的情况 如果是商业出道的插画家,一定要先确认对方的日程,以对方的商业活动优先如果要求对方平时不怎么画的东西,就要把工作量往大里估算给日程流出空余 日程是一定会拖延的

当然了,插画家也是形形色色。这位编辑认为,给插画家规定得细致,可以减少插画家思考的工作量,是为插画家着想;但插画家却不见得都持有相同的看法。

插画家ニリツ便表示,不仅仅是画如此,根据他的经验,委托工作时,如果能够设定画的目的,他就会比较好画。比如说“蕞重要的是引人注目”“希望看到的人会感到开心”“想要很酷的印象”等。而根据目的思考构图,是他们插画家的本职,所以对这方面如果能放他自由,他会更感谢。

ニリツ所说的“目的”,就是所谓的“概念”。他在和客户开会时,双方会相互寻找、确认这个“概念”。而他认为,概念明确的客户更有优势。

商业工作中的插画,基本上是以“畅肖卖的图”为前提的;而在会议中深入挖掘,“想要怎样的卖法,怎样的畅肖法”却会每一次工作都不同。而换做同人委托,选项要更加丰富,所以就更需要确认了。

插画家清水洋一则说,画手有“给出细致指示会提升画作的质量的类型”,也有“指示越少越能画出好图的类型”。所以不习惯委托他人作画的人,蕞好一开始就问清楚,是不是指示细一点比较好。

如果对指示越少越能画出好图的人反复提出修正要求,可能就会完成惨不忍睹的作品;反过来,对于给出细致指示会提升画作的质量的类型,给的指示模糊了,对方就始终确立不了画面的印象。这都是常见的不幸案件。

而插画家一方,也不能总寄希望于客户的表达能力。

插画家さいとうなおき表示,画师们从这件事中可以得出一个教训,如果能够掌握客户真正的需求,明白“您给我的要求是这样的,但其实想要的图是那样的吧?”,那你就会比别的画师更有价值。

さいとう曾经和出版、游戏界的多家知名大厂合作,根据他的经验,80%的委托书,都会在某个地方有错。倒不如说,如果有人能写出完全没错的委托书,那这个人就已经是“神画师”了。

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